點解 LG G6 屏幕會用18:9 比例? 原來同「一手掌握」有關

點解 LG G6 屏幕會用18:9 比例? 原來同「一手掌握」有關

LG G6 今代最特別的地方就是改用18:9 屏幕比例,這個屏幕比例又對用戶有什麼好處? 原來 LG 在設計 LG G6 前都搵左不同的專家做研究,今次就專家來講解 LG G6 的18:9 屏幕的好處。隨著智能手機屏幕愈變愈大,在大屏幕情況下又要能兼顧「一手掌握」,絕對是一個挑戰。為了解怎樣的機身設計能帶給你更好的使用體驗,LG 邀請了兩位學者進行研究,他們分別是美國賓夕法尼亞州立大學 (Pennsylvania State University) 工業與製造工程系教授 Dr. Andris Freivalds ,及韓國延世大學 (Yonsei University) 信息與工業工程系教授 Dr. Yonggu Ji ,一起了解以下的研究結果吧! 

 

研究方法 



研究共分了三個測試進行,分別為: 

- 測試一:手機的外型(包括手機闊度﹑底部邊框)對手機操控的影響; 
- 測試二:手機不同的顯示屏比例 (16:9 與18:9) 對用戶體驗的影響; 
- 測試三:曲邊框螢幕 (Edge Display) 手機與平面螢幕手機對手機操控及用戶體驗的影響。 

參與測試的對象總數為 95 位,其年齡介於20歲至40歲之間,其中約 40% 為韓國裔,60% 為其他不同國藉人士。 



測試一:手機的外型(包括手機闊度﹑底部邊框)對手機操控的影響 


測試一就以下的手機外型包括手機闊度及底部邊框進行測試,以了解手機外型對日常操控的影響。

 

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測試要求參加者在手機屏幕上進行「點擊目的點」測試,而「目的點」會從原位開始隨機根據已定義的距離和角度顯示。

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測試就以下範圍作出分析:

- 點擊任務的表現﹑
- 觸按的情況﹑
- 主觀滿意度及
- EMG 肌電圖表現。

結果:從人體工程學的角度考慮用戶要在動態活動中手持手機,就點擊屏幕時的準確度﹑效率和肌肉疲勞程度,建議最佳的手機闊度為

67mm – 72mm ,底部邊框厚度至少為 7.5mm。

測試二:手機不同的顯示屏比例 (16:9 與18:9) 對用戶體驗的影響

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測試二則就以兩部闊度相同但顯示屏比例不同 (16:9 與18:9) 的手機型號進行測試,以了解不同的顯示比例對用戶體驗的影響。

測試要求參加者於兩部分別為 16:9與18:9 顯示屏比例的手機玩遊戲﹑觀賞影片及瀏覽網頁,再接受體驗滿意度調查。

遊戲:Bubble Witch Saga 3
影片:House of Card
瀏覽網頁: Google ﹑ Naver

結果:
1. 18:9 比例對比 16:9 比例,顯示屏有效增加資訊顯示範圍。
2. 在相同闊度情況下, 18:9 顯示比例可有效地擴展屏幕。
3. 比較 18:9 顯示比例與 16:9 顯示比例的用戶體驗滿意度,使用 18:9 顯示屏幕的
- 進行遊戲用戶體驗滿意度增加了 6.7% ;
- 瀏覽網頁用戶體驗滿意度增加了 3.5% ;
- 觀賞影片用戶體驗滿意度增加了 25% ,
- 總體滿意度提升 13% 。

測試三:曲邊框螢幕 (Edge Display) 手機與平面螢幕手機對手機操控及用戶體驗的影響。

最後一項測試則就以相同闊度 (72mm) 但分別配備曲邊框螢幕 (Edge Display) 及平面螢幕的手機進行測試,以了解不同的螢幕設計對手機操控及用戶體驗的影響。

測試要求參加者在以下的設計場景中使用以上兩部手機,再透過錄影及面談分析對應的觸按錯誤頻率﹑錯誤類別及滿意度。

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結果:

- 結果顯示曲邊框螢幕 (Edge Display) 手機的意外觸控錯誤(無意觸控執行)出現頻繁,而這會理解為手掌誤觸的相關問題 (Palm Rejection Issues) 。
- 總括而言,在當前的技術水平下,曲邊框螢幕 (Edge Display) 手機式在觸控精準度、效率和手部肌肉疲勞程度,都需要有待改進。

文章轉貼自 LG官方網誌



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   編者   

尤里 @MobileMagazine

尤里@Mobile Magazine總編 本人是智能電話狂人,玩轉晒所有系統設備,最熟悉Root機、刷Rom、手機優化等。創立網站的目的是想教識用家如何玩盡手機系統,發揮出智能手機的真正樂趣。網友們如何有刷機、Root機及優化上有問題,可以 facebook專頁及GOOGLE+專頁留言