Sony Xperia XZ 評測: 5軸防手震表現又如何?!

Sony Xperia XZ 評測: 5軸防手震表現又如何?!

Rating

4.5 out of 5
外觀設計
4 out of 5
介面及功能
4 out of 5
效能及跑分
3.5 out of 5
續航力
4 out of 5
攝影效能

Total

4
4 out of 5

Overview

  • 產品:

    Sony Xperia XZ

  • 測試日期: October 17, 2016
  • 行貨價錢:

    - 五軸防震表現理想

  • 水貨價錢:

    - 3GB RAM 略有不足
    - 夜拍油畫化問題依舊



評測 - 效能

screenshot_20160930-172219

Sony Xperia XZ 配備較新的驍龍820處理器及 3GB RAM,有用戶擔心內置 3GB RAM 可能唔係好夠用,老實講一般上的使用應該問題不大,但要玩3D大型遊戲就有點吃力 。

 

各項跑分軟件成績:

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由分數來看,Xperia XZ 都與近期幾款旗艦的分數相近,反映該機在效能方面屬合格水平,不過就未見突出,這點會否 SONY 在發佈會未有詳細提及 Xperia XZ 效能的表現。

 

系統介面

screenshot_20160930-171440

Sony Xperia XZ 內置64GB ROM,在扣除系統後,還有約 49GB 使用

screenshot_20160930-171444

仇令代Xperia XZ 沿用SONY 近代介面設計,功能及排位都與以往SONY手機大致相同。

稍後時間,本站會有拍攝、航續航力、用後感測試及更多比併,對這Xperia XZ 有興趣的讀者就要繼續留意。

筆者最近重新視以往評測手機的方式, 不斷有讀者反映單從手機規格未能準確判斷手機的效能運行, 例如 6GB RAM 是否需要, 驍龍821 與驍龍820 分別在哪等等?! 以下是筆者新構思的效能測試方法, 當然也有針對外國既測試方式作出參考, 以下落來對本測試作簡單既講解!

本測試共分開3個部份

1. 開APP 速度測試 (第一次)

著眼點針對該手機效能作測試, 若手機在沒有壓力運行的情況下表現又如何, 同時可以了解該手機 Kill App 的過程!

2. 開APP 速度測試(第二次)

第二次開 App測試針對 RAM 既管理較多

測試方式, 順序開啟以下軟件

  1. Asphalt 8
  2. Pokemon GO
  3. Need for Speed
  4. 白貓
  5. Furious 7 Racing
  6. Money 18
  7. Now 新聞
  8. Youtube
  9. aastock
  10. 相機
  11. Gmail
  12. Photos
  13. QooApp

以上選取偏重於遊戲運行, 以確保可以把內存推向極化, 而測試版本已令 Sony Xperia XZ 內存運用超過90% 並出現多次 Kill App 既情況

另外順帶一提為能夠清楚顯示 RAM 及CPU 的使用率, 筆者使用 Simple System Monitor 直接監察

3. 在 Full Background Task 的情況下, 基本 RAM 使用率達50%以上, 再運行白貓多人連線遊戲並與基本無壓力下運行白貓作比較

測試結果:

Xperia XZ

LG G5

第一次測試所需時間

03:28

02:51

第一次測試RAM Usage 頂值

開啟(5)90.53%

開啟(5)92.5%

釋放內存

運行(6) 剩下 70%

運行(6) 剩下 75%

第二次測試所需時間

03:19

03:03

Sony Xperia XZ 測試1與2

測試結果顯示 Xperia XZ 3GB RAM 的內存完成整個測試甚為吃力, 當開啟 (5) Furious 7 Racing 時 RAM 使用率已高達90%, 第一次測試時完成讀取後就立即釋放內存, 而第二次測試時則在開啟(5) 的途中釋放內存, 推斷出 Xperia XZ 內存上限為91% 左右, 另一方面你們可以特別留意當 RAM 使用率達80%或以上的情況時, Xperia XZ 已出現 Frame Drop 的情況!

test1sony

在以上兩個測試完結後, 在沒有Kill Background Task 的情況下,  筆者則再進行白貓4人連線, 系統雖有自己Kill App, 但內存使用率基本達60%以上, 而實際進行遊戲時更達 75% 使用率, 一開場時 Frame Drop 相對明顯

Sony Xperia XZ 測試3


另外我同時測試過 4GB RAM 的G5, 結果顯示第一及第二測試開 App 速度快唔少,足足快近40秒, 這應該係多出的1GB RAM 優勢, 不過 Xperia XZ 既Kill App 設定其實幾好, 係第二次運行時, 比G5相對上穩定一點,  而其後運行白貓時 LG G5 整體表現相對上流暢,  不過4人連線時其實唔係相差好遠

LG G5 測試1與2

LG G5 測試3

以上測試結果証明雖同為驍龍820, 但3GB/4GB RAM 對效能既影響其實尚算明顯, 再者筆者以上測試未有長開通訊軟件等等BACKGROUND TASK














   編者   

AlaN@MobileMagazine

Mobile Magazine 小編, 集中測試手機攝影及攝錄效能, 並從生活角度評測手機!